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P의 거짓 엔딩 봤습니다

드디어 고생 끝에 11챕터 끝 엔딩 보는거 까지 성공했습니다 ㅠㅠ 스팀판에선 패치가 되서 전체적으로 몬스터나 보스들 너프가 크게 되서 난이도 하락이 체감되지만 엑박 게임패스엔 역시 패치 따윈 없었습니다. 덕분에 지옥같은 난이도로 시몬 마누스한테 수도없이 개털리고 어떻게든 깨서 엔딩을 볼 수 있었습니다! 엔딩까지 걸린 시간은 약 36시간인데 게임이 워낙 피곤하다보니 제가 약 10시간은 켜놓고 아무것도 안한적이 많아서 실제로 엔딩은 약 26시간만에 본 거라고 볼 수 있겠네요 :) 평균적으로 20~45시간 범위내에서 다들 엔딩을 보시는듯 싶습니다. 여기서 자세한 내용을 적으면 스포니깐 나중에 자세하게 게임 후기 한번 작성해보겠습니다~
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P의 거짓 6챕터까지 진행 중간 짧은 후기

아.. 초반부까진 정말 갓겜이였는데 점점 똥맛이 느껴지네요 앞 1~3 챕터에는 그래도 퍼펙트 패링으로 어느정도 대응이 됐는데 리듬게임 만든 회사 아니랄까봐 갈수록 박자를 외워서 패링해야 하는 부분이 많아집니다. 일단 끝까지 진행은 할껀데 아직 게임 초창기니깐 많은 업데이트가 이루어지길 기대해봅니다. 밑은 제가 이 게임 해보면서 개선이 되어야 할 부분이라고 생각되는 부분입니다. 1. 퓨리어택 퍼팩트 패링 성공시 확실한 리턴 (보상) - 또는 퓨리어택을 프레임 회피로도 손쉽게 회피할 수 있도록 조정 2. 퍼펙트 패링 타이밍 조금더 널널하게 살짝 조정 3. 인형들이나 엘리트몹들의 어이없는 급발진 동작 제거 - 이 게임은 엘든링 처럼 때린다? 때린다? 때린다? 하면서 기일게 엇박으로 때리는거 + 예약 전조 동작..
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[스압, 스포] 와룡 DLC 1편 중원의 쟁패 간단 리뷰

1편 DLC 짧막한 후기입니다. 추가 된 것 - 무기 추가 : 무슨 큰 망치랑 인왕2에 있던 사기 무기인 수갑이 와룡에 수입되었습니다. 수갑만 리뷰해보자면 기세(체간) 관리는 사기인데 인왕2에서의 위용만큼 사기는 아닌 거 같습니다 - 컨텐츠 추가 : 대형 보스라고 할 만한 것이 3 종류 정도 추가되었습니다. 이외에 원소를 사용하는 강한 잡몹(?) 이 추가되었습니다. 플레이 타임 : 빠르면 1시간 30분 이전에도 엔딩 봅니다. 양이 적어서 좀 맛없음 후기 : 와룡 자체 게임 완성도가 뭔가 조잡하기 때문에 (그렇다고 막 구리다고 할 수도 없는 그런) 그래픽도 그냥 하던 와룡 그대로고 마지막에 전위가 지금까지 잡았던 보스중에 가장 높은 난이도를 가졌다는거 빼곤 큰 특징이 없습니다. 전위가 좀 어려워서 마음이 ..
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[스압] P의 거짓 체험판 클리어했습니다

이게 국산게임이라니.. 한국도 드디어 AAA게임 만들 수 있는거냐고!! 전체적으로 그래픽도 미려하고 게임성이나 분위기도 괜찮은 게임이 오랜만에 한국에서 나왔습니다. 잘 되길 기대해봅니다 ㅎ 별바라기 앞에서 바로 레벨업 안되고 호텔에서 여성 NPC한테 말 걸어야 레벨업 되는거 (아마 다크소울 3 화방녀를 따라한듯함) 랑 별바라기 포인트가 너무 적다는거, 게임이 전체적으로 엇박이고 되게 어렵고 피곤하다는거 빼고는 다 좋았습니다. 특히 뒤잡 계속되는 당나귀 광인은 불쌍할정도로 호구였음 아마 뒤잡을 안되게 해야 되지 않나 싶네요 예구 하고 싶을정도로 괜찮은 게임이긴한데 제가 돈이 없어서인지리 나중에 하는걸로 하겠습니다
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[스포] 다크소울 3 또 다시 엔딩

다크소울 초회차(?) 2번째 엔딩 다시 봤습니다. 한 번 깨본 께임이고 프롬게임들 짬좀 많이 생겨서 보스들 거의 다 되게 쉽게 깼는데 문제는 바로 무명왕이였습니다;; 왕들의 화신은 유리아 이벤트 다 진행해서 백령 다구리로 깼는데 무명왕은 계속 죽으면서 상당히 멘탈이 흔들렸네요 계속 하다보니 웬만해서 가까이 안가고 거리벌리면서 찌르기만 유도하고 2대씩 때리는 방식을 숙지해서 편하게 깼습니다. 역시 제 기준 프롬 게임 중 최고 명작 다크소울 3 40시간동안 즐거운 시간이였습니다. DLC도 더해야 되고 안해본 쓰꼴라도 해봐야 하는데 너무 프롬게임만 하자니 질려서 사놓고 안하던 몬헌 라이즈랑 킹덤컴을 다시 켜서 하고 있습니다. 라이즈는 다시 키니깐 여전히 노잼에 키를 다 까먹어서 한 3분하다가 바로 꺼버렸고 일..
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다크소울 3 고룡의 꼭대기까지 진행

엘든링 마치고 소소하게 진행하는 다크소울 3 30시간 언저리정도에 고룡의 꼭대기까지 왔습니다. 이제 한 절반은 한 거 같네요. 정말 재미있게 하고 있었는데 안타깝게도 암령 핵쟁이한테 당해서 계정이 밴을 먹어버렸습니다.. 한대 맞으니깐 텔포당하고 확인해보니 영구밴 당했더라구요. 정확히는 트롤촌으로 쫓겨난걸로 보입니다. 메세지가 여전히 보여서 일단은 그냥하고 있는데 3주 있다가 문의하면 1회에 한해 캐삭하는걸로 풀어준다고 하는데 이걸 삭제하라니 ㅅㅂ;; 트롤촌에 와서 트롤촌의 것만 보이는지는 몰라도 메세지 보는 재미로 게임하는데 메세지는 그래도 보이긴 하니깐 그냥 귀찮아서 밴 풀어달라고 안할까도 고민중입니다. 확실한건 트롤촌이랑 본서버에서 본인이 남긴 메세지 평가는 따로 이루어지는걸로 보입니다. 본서버 메세..
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엘든링 도전과제 100% 달성

세키로에 이어 엘든링도 도전과제 100% 달성 ! 이제 다크소울 3랑 리마스터, 스콜라 100%가 남았습니다.. 아직 엘든링 모든 수집품도 못했는데 언제쯤 다할지 ㅎㅎ 그래도 역시 엔딩보고 나니깐 뭔가 하기 싫어지네요;; 모든 긴 게임들의 문제랄까요
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요새 취미로 하는 사볼, 팝픈 근황

예전에는 태고의 달인 : 사볼이 거의 1:1 비중으로 플레이 했다면 요새는 소음 때문에 집에서 태고의 달인, 사볼 연습할 여건이 잘 안나와서 팝픈 7, 사볼 3 정도로 플레이하고 있습니다. 뭐 이건 몇 개월전 예전 성?과긴 한데 이제 15렙은 무난하게 AAA 받을 수준은 되는 거 같습니다. 대부분 S에 가까운 점수가 나오긴 하는데 S까지 오진 않네요. 아직 수련이 부족한듯 합니다. 대부분의 리듬게임이 그렇듯 디맥처럼 시간 투자를 오래하면 성과는 나오는 거 같습니다. 문제는 이제 16레벨쯤에서 정체가 걸려서 16레벨 전곡 순회를 돌아야 하는데 집에서 하더라도 뭔가 사볼 하는 맛이 좀 떨어져서.. 요새는 쉬고 있습니다. 컴퓨터 공부하는 것만 파도 피곤한데 이거에 인생을 마구 갈아넣을 생각은 없거든요 ㅎㅎ;;..
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